r/TrGameDeveloper 2h ago

Tartışma Solo geliştirdiğim oyun: Hollow Bomber (Bomberman x Dig Dug roguelike)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

Selamlar,

Bir süredir üzerinde çalıştığım oyunu paylaşmak istedim: **Hollow Bomber**.

Bomberman ile Dig Dug'ı birleştiren bir roguelike — bombalayarak kazıyorsun, ne kadar derine inebilirsen o kadar iyi. Ölmek burada tam anlamıyla bir "game over" değil; her ölümde ne kadar derine indiğine göre kısa bir hikaye parçası açılıyor, yani oyuncuyu tekrar denemeye iten şey sadece skor değil, hikayenin devamını görmek.

Solo geliştirdim (Solo Signal Studio — yani ben), GDevelop ile, kod yazmadan. Kod yazmayı bilmiyorum, yapay zeka araçlarını yeni kullanıyorum. Zaten ilk oyunum. Amacım aklımdaki fikri yansıtabilmek ve başarmaktı. O yüzden daha basit ama oynanabilir tatlı bir zevki olan oyun yapmak istedim.

Gerçekten çok basit buglara uzun zamanlar harcadığım oldu. Ama en azından oyun yapmanın mantığını en basit haliyle öğrenmiş oldum diyebilirim. Sanırım basit oyunlar yapmaya devam edeceğim.

Pixel art'ları AI ile taslak olarak çıkarıp elle piksel piksel düzenledim, müzikte de Suno kullandım.

Tr/En destekli.

Şu an Google Play'de yayına hazırlanıyor. Tabi sadece Android tabanlı Fikir/geri bildirim varsa duymak isterim.


r/TrGameDeveloper 9h ago

Haber 15+ yıllık sektör tecrübemizle JAG Ventures'ı kurduk. Bağımsız oyun geliştiricileri ve yeni ekip arkadaşları arıyoruz

4 Upvotes

Selamlar,

Bir süredir üzerinde çalıştığımız JAG Ventures'ı burada da paylaşmak istedim.

JAG Ventures'ı, bağımsız oyun geliştiricileri ve stüdyolarla çalışan bir game publisher & producer olarak konumlandırabiliriz. Ancak klasik anlamda “oyuna yatırım yapalım, yayınlayalım ve sonucu bekleyelim” şeklinde ilerlemek bize çok doğru gelmiyor. Bunun yerine geliştirme sürecinin mümkün olduğunca içinde olduğumuz ve geliştiriciyle birlikte hareket ettiğimiz bir yapı kuruyoruz.

Şu anda iki farklı şekilde çalışıyoruz:

1: Bizden çıkan oyun fikirleri

Pazar araştırmasını yaptığımız ve potansiyel gördüğümüz oyun fikirlerini, uygun olduğunu düşündüğümüz geliştirici ekiplerle paylaşıyoruz.

Burada doğrudan “oyunu siz yapın” şeklinde bir yaklaşımımız yok. Ekibin güçlü olduğu ve desteğe ihtiyaç duyduğu alanları birlikte değerlendirip iş bölümünü buna göre yapıyoruz. Game design, QA, test ve marketing taraflarında hatta ve hatta gerektiğinde production süreçlerine dahil oluyoruz.

2: Geliştiricilerden gelen projeler

Halihazırda üzerinde çalıştığınız bir oyun veya prototip varsa bize pitch gönderebilirsiniz.

Projeyi inceliyoruz. Katkı sağlayabileceğimizi düşünüyorsak test sürecine geçiyoruz. Oyunculardan ve pazardan aldığımız sonuçlar da olumluysa geliştiriciyle anlaşarak projeyi birlikte ilerletiyoruz.

Özetle amacımız sadece bir oyunu fonlamak veya Steam'e çıkarıp yayınlamak değil. Geliştiriciyle birlikte çalışarak daha iyi ve ticari açıdan daha güçlü bir oyun ortaya çıkarmaya çalışıyoruz.

Şu anda iki tarafta da yeni insanlarla tanışmak istiyoruz:

Bağımsız bir oyun/prototip geliştiriyorsanız:
Pitch'inizi bize gönderebilirsiniz.

Oyun sektöründe çalışıyorsanız:
Kendi ekibimizi de büyütüyoruz ve açık pozisyonlarımız var.

JAG Ventures:
justagame.ventures

Açık pozisyonlar:
justagame.ventures/#careers

Merak ettiğiniz bir şey varsa yorumlarda elimden geldiğince cevaplamaya çalışırım.


r/TrGameDeveloper 12h ago

Haber Eleştirilerinizle geliştirdiğimiz Hotel 13’ün Steam sayfası açıldı!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

Bir süredir Hotel 13’ün fragmanını ve farklı sahnelerini burada paylaşıyor, sizden gelen yorumlara göre oyunu sürekli geliştiriyordum. Bazı eleştiriler gerçekten ağırdı 😅 ama çoğu, oyunu çok daha iyi bir noktaya taşımamıza yardımcı oldu.

Bugün sonunda Steam sayfamız açıldı. Bu süreci sizinle birlikte yürüttüğüm için haberi de burada paylaşmak istedim.

Oyun ilginizi çekerse istek listenize ekleyerek bize destek olabilirsiniz dostlar. Fragmanın son hâliyle ilgili dürüst yorumlarınızı da yine bekliyorum!

Steam: https://store.steampowered.com/app/5046340/Hotel_13/


r/TrGameDeveloper 15h ago

Geri Bildirim SARDIS – Oynanış Videosu - Demo'yu test etmek ister misiniz?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Daha önce birkaç kez görsel ve oynanış videosu paylaşmıştım .  Son olarak bir tane daha paylaşmak istiyorum.

Şu ana kadar çok fazla feedback alamadım ve bu konuda yardıma ihtiyacım var. Eğer ilginizi çeker ise demo'yu test etmek ister misin?

https://sardisgame.itch.io/sardis


r/TrGameDeveloper 15h ago

Başarı Steam'in pve hayatta kalma inşaa festivali başladı, Türk mitolojisinden ilham alan oyunumuz da festivalde ve oynayabilirsiniz!! :)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

r/TrGameDeveloper 18h ago

Geri Bildirim Metro ve Marmaray'ın yegane yancısı Block Blast bana oyun fikri verdi ve ilk solo Unity projemi çıkardım. Karşınızda Blockflow!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

r/TrGameDeveloper 18h ago

Geri Bildirim Oyunumuzun yeni gameplay trailer'ı

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

31 Upvotes

Burada paylaştığımız ilk postun üzerinden yaklaşık 8 ay geçti. O zamandan beri oyunun oynanışını ve progression sistemlerini oldukça geliştirdik. Şimdi de bunları daha detaylı gösterdiğimiz yeni gameplay trailerımızı sizlerle paylaşmak istiyoruz. WingWhiz'i temel olarak, klasik arcade shoot em up oyunlarından esinlenen 3D bir roguelite olarak tanımlayabiliriz. Düşmanları ve çevredeki objeleri parçalayarak level atlıyor, yeni silahlar ve power uplarla run boyunca kendi buildinizi oluşturuyorsunuz. Oyun hakkında sorunuz, eleştiriniz olursa duymak isteriz.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/3816220/WingWhiz/

Discord:
https://discord.gg/SdaHTX4q


r/TrGameDeveloper 1d ago

Soru Oyun Reklamı Hakkında

1 Upvotes

Selamlar. Uzun zamandır prototip yapan bir yazılımcıyım. Sonunda kafamdakini yansıtan bir oyunu tamamlamaya yakınım ve şuan next festte demomu paylaşmak için çalışıyorum. 1-2 haftaya steam devoloper hesabı açıp reklam yapmak için çabalayacağım. Burada bir kaç kafama takılan sorun var deneyimlerini paylaşabilen olursa sevinirim.

-Steam next fest için özel bir başvuru gerekiyor mu? Bu süreçte next fest'e kabul nasıl gerçekleşiyor?
-Steam oyununuzun fiyatını belirlerken nelere dikkat ediyorsunuz?
-Oyunda generative AI kısmen kullandım. Şu şekilde: Karakter ve tasarımları ben yapıyorum pixel art olarak oluşturuyorum. Animasyonlaştırırken vakit kazanmak için AI'dan yardım aldım. Ayrıca artık kodlama diye bir şey kalmadığı için malesef claude :). Bu oyunumu yayınlarken neleri etkiler. Ne şekilde davranmalıyım bu konuda?

-Ayrıca oyunum için kapak resmini birilerine çizdirmek istiyorum. Bu konuyla ilgilenen olursa bana ulaşabilir. Tabii ki ücretiyle


r/TrGameDeveloper 1d ago

Haber Tavrik'i bugün Steam'de çıkarmanın mutluluğunu yaşıyoruz

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

10 Upvotes

Tavrik bugün Steam'de yayında. Bunu yazmak hâlâ biraz tuhaf geliyor.

Tavrik bir roguelike deckbuilder ama kartlarla kimseye vurmuyorsun; haritayı değiştiriyorsun. Yol yapıyorsun, nehre köprü kuruyorsun, ormanı temizliyorsun, dağın içinden geçit açıyorsun. Çıkış daha ilk turdan gözünün önünde. Mesele onu bulmak değil, oraya varacak rotayı kurabilmek.

Can barı yok. Her adımda enerji harcıyorsun; enerji bitince run bitiyor. Yani deste bir hasar motoru değil, rota bütçesi. Sürekli şu soruyu soruyorsun: Bu yolu hayatta kalacak kadar ucuza getirebilir miyim?

Harita da boş durmuyor. Yağmur zemini çamura çeviriyor, yıldırım ormanı tutuşturuyor, deprem kurduklarını yıkabiliyor, kurtlar rotana giriyor. Yaklaşan felaketleri bir tur önceden görüyorsun. Sürprizden çok planlama problemi: Ne geleceğini biliyorsun ama her şeye aynı anda hazırlanamıyorsun.

En sevdiğimiz kısım çıkışta başlıyor. Altını alıp gidebilir ya da tehdit yükselirken bir hex daha kalabilirsin. Test edenlerin neredeyse hiçbiri ilk fırsatta çıkmadı. Neredeyse hepsi pişman oldu.

Türkçe arayüz ve altyazı desteği de var. Oynarsanız hangi gezgini seçtiğinizi yazın, gerçekten merak ediyoruz.

Steam: https://store.steampowered.com/app/4482350/Tavrik/


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Yaptığım FPS oyununda düşmanları farklı şekillerde parçalıyoruz - önerileriniz lazım

2 Upvotes

Roguelike bir FPS üzerinde çalışıyoruz, boomer shooter tarzı dövüş ve psikolojik korku bir arada. Şu an tek bir düşman tipi için bile bu kadar farklı öldürme şekli var düşman ve silah sayısı arttıkça her kombinasyona özel finisher animasyonları eklendikçe bunu tekrara düşmeden nasıl büyütebiliriz diye düşünüyoruz. düşman çeşitliliği öldürme çeşitliliği falan şu haliyle yeterli mi sizce, neler eklerdiniz?


r/TrGameDeveloper 1d ago

Tartışma Hangisi oyuna daha çok uyuyor

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

r/TrGameDeveloper 1d ago

Tartışma Bulmaca çözmeyi severken tepenizde geri sayım sayacı olması geriyor mu, yoksa tempoyu yükseltip zevk katıyor mu?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Klasik bulmaca ve kaçış oyunlarında genellikle sakin sakin eşya birleştirip mantık yürütmeye alışkınız. Biz bu durağan ritmi biraz kırmak için oyuna zamana karşı yarışılan crafting ve hızlı karar verme sekansları ekledik.

Videoda gördüğünüz gibi; sol üstte zaman işlerken kısıtlı sürede bandı kapıp cihazı tamamlamanız, ardından kapının arkasına geçip tuzağın devreye girmesini beklemeniz gerekiyor.

Çıkışımıza 18 gün kala şu an en çok kafa yorduğumuz konu tam olarak bu denge: Bulmacada oyuncuyu stresle boğmakla ortama tatlı bir dinamizm katmak arasındaki o ince çizgi...

Siz bulmaca veya polisiye oyunlarında bu tarz "zamana karşı" gerilim öğelerini nasıl karşılıyorsunuz? Rahatça kafa yormak mı daha çok hoşunuza gidiyor, yoksa böyle tempolu sürprizler deneyimi zenginleştiriyor mu? Yorumlarda tecrübelerinizi duymak çok isteriz!


r/TrGameDeveloper 1d ago

Tartışma Oyunumuzun Steam kapsülünü değiştirdim — fikirlerinizi merak ediyorum + AI konusu

Post image
5 Upvotes

Oyunumuzun Steam kapsülünü değiştirdim. Öncelikle yeni kapsül hakkındaki fikirlerinizi merak ediyorum.

Bir diğer konu da yapay zekâ kullanımı. Bu kapsülü tamamen kendim, mouse ile piksel piksel çizdim. Tasarımcı veya çizer değilim; öğrenip ortaya çıkarmam saatlerimi aldı.

Önceki kapsülümüzün ilk taslağında, Steam sayfasını hızlıca açabilmek için AI'dan yararlanmıştık ve daha sonra üzerinde değişiklikler yapmıştık. 5 üniversite öğrencisinden oluşan küçük bir ekibiz. Şu an ekibimizde yalnızca bir tasarımcı var ve bütçemiz sıfır. Aslında ekip olarak yapay zekâ kullanımına çok sıcak bakmıyoruz; mümkün olduğunca her şeyi kendi emeğimizle üretmek ve oyunumuzun görsel kimliğini kendimiz oluşturmak istiyoruz.

Önceki kapsül nedeniyle AI kullanımı konusunda birkaç olumsuz yorum ve sert eleştiri de aldık. Yapıcı eleştirilere tamamen açığız; hatta bu tarz geri bildirimlerin bizi geliştirdiğini düşünüyoruz.

Sizce bağımsız ve bütçesi çok sınırlı bir ekip için prototip/placeholder aşamasında AI kullanılması kabul edilebilir mi? Yoksa oyuncuya gösterilecek herhangi bir materyalde hiç kullanılmaması mı gerekir? AI kullanımına yönelik tepkinin sizce sınırı nerede olmalı? Daha önce bu konuda oldukça sert yorumlarla da karşılaştık, bu yüzden farklı görüşleri gerçekten merak ediyorum.

Bu arada ilgilenenler için oyunumuzun Steam sayfası:
https://store.steampowered.com/app/5015630/Last_Contract/


r/TrGameDeveloper 1d ago

Ekip Arama Unity ile Tower Defense oyunu yapıyoruz, oyunumuza ortak olacak 2D artist arıyoruz

Post image
5 Upvotes

Merhaba,

Unity ile küçük ölçekli bir Tower Defense oyunu geliştiriyorum. İlk proje olduğu için bilinçli olarak kapsamı küçük tutuyorum - tek harita, birkaç kule tipi, dalga dalga gelen düşmanlar şeklinde basit ve bitirilebilir bir yapı hedefliyorum.

Oyunumuza ortak olacak, başlangıç seviyesi bir 2D artist arıyorum (kule, düşman, harita görselleri için).

Ben ne yapıyorum: Unity/C# ile kodlamayı ben yapıyorum, oyun tasarımı ve mekanikler üzerinde çalışıyorum.

Amacım hem birlikte çalışmayı öğrenmek hem de gerçekten bitirilebilir, elle tutulur bir proje çıkarmak. Büyük hayaller yerine küçük ve sağlam adımlarla ilerlemek istiyorum.

İlgilenen olursa DM atabilir, portfolyon varsa paylaşırsan sevinirim.


r/TrGameDeveloper 2d ago

Geri Bildirim Ana projemden biraz kaçmak istedim, samanlıkta iğne bulma muhabbetlerinden ilham aldım ve ortaya bu oyun çıktı

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

Son zamanlarda yükselen temizlik/düzenleme oyunlarını biraz kurcalamak için yan tarafta küçük bir prototip üzerinde çalışıyorum.

Çocukken hepimizin bildiği o büyücülük filminde, evin her yerini mektupların bastığı bir sahne vardı ve ben nedense şunu düşünüyordum:

Bütün bu mektupları kim temizleyecek?

Bana tam bir eziyet gibi geliyordu.

Yıllar sonra o kişiyi biz yapmaya karar verdim yani aslında bu prototipin çıkış noktası aslında tamamen buydu.

Fikir zamanla kendi oyununa dönüşmeye başladı ve şu anda bunun etrafında tamamen farklı bir hikâye oluşturuyorum. Şimdilik ana oynanışı test ediyorum ve mektupları toplamanın, düzenlemenin ve ortalığı temizlemenin ilk esprinin ötesinde gerçekten tatmin edici olup olmadığını anlamaya çalışıyorum.

Henüz oldukça erken aşamada ama prototip iyi ilerlerse yakında Steam sayfasını açmayı planlıyorum.

Daha fazla ilerlemeden önce dışarıdan insanların fikrini gerçekten merak ediyorum.

Böyle bir oyunu oynar mıydınız?

Ve videodaki oynanışa baktığınızda mektuplarla başka neler yapabilmek isterdiniz?


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Steam trailerımda sizce neleri değiştirmeliyim?

1 Upvotes

Fire Up Together adında co-op bir itfaiyecilik oyunu geliştiriyorum ve Steam Next Fest öncesinde trailerı geliştirmeye çalışıyorum.

Dışarıdan birkaç yorum almak istiyorum. Sizce trailer oyunun ne olduğunu yeterince hızlı anlatıyor mu? Çok mu hızlı olmuş? Akış/pacing nasıl? Çıkarmam, eklemem ya da daha başa almam gereken bir bölüm var mı?
Özellikle ilk birkaç saniyenin yeterince dikkat çekip çekmediğini merak ediyorum.
Sert eleştiriye açığım 😄

steam sayfası


r/TrGameDeveloper 2d ago

Ekip Arama Ekip Arayan Profesyonel Müzisyen

11 Upvotes

Herkese Merhabalar,

Yaklaşık 10 sene profesyonel müzik geçmişim var. Daha önce bir çok kısa film veya oyun projelerinde (genellikle Fiverr üzerinden) çalıştım. Müzikal tarz olarak daha çok minor notalar, sakin ve karanlık tonları tercih ediyorum. En beğendiğim ve tarzlarına öykündüğüm besteciler John Carpenter ve Jasper Kyd gibi minimal kompozisyon tercih eden besteciler.

- Ana enstrümanım piyano fakat synthesizerda da oldukça rahatım.

- Sample pack ve loop kullanmayı tercih etmiyorum, yaptığım bestelerdeki en küçük sesleri bile kendim üretmeye çalışıyorum AI kesinlikle kullanmıyorum. Yaptığım her bestenin proje dosyalarına ulaşabilirsiniz.

Önceliğim hobi işlerinden ziyade daha ciddi projeler. Eğer bu tarzda bir projeniz ve ekibiniz varsa, müzik konusunda ekibe katılmak veya freelancer olarak destek vermek isterim.

Bir oyun için hazırladığım showreel.

Bütün demolarım.

İletişim : [nozcontact@gmail.com](mailto:nozcontact@gmail.com)

İsteyen olursa Fiverr profilimi de iletebilirim, yorumları okuyabilirsiniz.

Tekrardan herkese iyi akşamlar.


r/TrGameDeveloper 2d ago

Geri Bildirim FPS/ARPG hibrit projem Shrine Of Kalgadar'dan ekran görüntüleri

Thumbnail
gallery
11 Upvotes

r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Oyunumun yeni oynanış videosu.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Video düzenlemede iyi değilim ama oyunun içeriğini yeterince anlattığını düşünüyorum. Sizce anlaşılır mı?

Eğer ilginç bulduysanız ve istek listenize eklemek isterseniz: https://store.steampowered.com/app/4990070/Deckforce/


r/TrGameDeveloper 2d ago

Geri Bildirim Bug olarak başladı /Özellik olarak devam ediyor

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

39 Upvotes

Merhaba, birkaç hafta önce paylaştığım bu bug çok beğenildiği için, bunu bir özellik olarak oyunda tutmaya karar verdim. Şu anda bu sekansa uygun bir müzik arıyorum. Telifsiz müzik önerileriniz varsa ya da iyileştirilebilecek kısımlar olduğunu düşünüyorsanız, önerilerinize açığım.

Bu arada, oyunum 7 Eylül’de çıkıyor. Beğendiyseniz, steam linki: https://store.steampowered.com/app/4610590/Dirty_Laundry/


r/TrGameDeveloper 2d ago

Haber Oyunum Steam'in PVE Survival Crafting Fest'ine Katılıyor

Post image
1 Upvotes

Selam,

Duco'nun solo geliştiricisiyim ve kart tabanlı hayatta kalma oyunumun Steam'in PvE Survival Crafting Fest'ine katıldığını paylaşmak istedim.

Bu benim ilk Steam Fest'im, o yüzden biraz heyecanlıyım. Steam ayrıca oyunların paylaşması için bir asset kit paylaştı ama ben yerleştirme işini pek beceremedim :D 

Steam: https://store.steampowered.com/app/4872850/Duco/


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Türkçe kelime oyunumda mobil düello deneyimini nasıl iyileştirebilirim?

1 Upvotes

Merhaba, kendi geliştirdiğim Türkçe kelime oyunu üzerinde çalışıyorum. Oyunda süreli tek kişilik mod, canlı düello, harf alma, combo ve oyun sonu istatistikleri bulunuyor.

Şu anda özellikle mobil düello deneyimini geliştiriyorum. İki oyuncunun aynı soruları görmesi, bağlantı kısa süre kesildiğinde oyunun toparlanması ve rakip durumunun gecikmeden güncellenmesi üzerine çalışıyorum.

Sizce mobil bir kelime oyununda şu alanlardan hangisi daha kritik?

  • Rakip skorunun anlık görünmesi
  • Bağlantı kopmalarında yeniden eşitleme
  • Daha hızlı soru geçişleri
  • Oyun sonu istatistikleri
  • Harf alma ve combo dengesinin iyileştirilmesi

Benzer sistemler geliştirenlerin teknik önerilerini ve kullanıcı deneyimi görüşlerini merak ediyorum.


r/TrGameDeveloper 2d ago

Geri Bildirim MAINTAINER yeni ana menü

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

Ana menüyü baştan yaptım sizce nasıl olmuş?

Steam: https://store.steampowered.com/app/4448840/MAINTAINER/


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Abandoned Factory haritası oynanış videosu

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

World 23’teki Abandoned Factory haritamızın ilk dakikasından kısa bir kesit.

Özellikle görseller ve genel oyun hissi açısından hâlâ yapılması gereken oldukça fazla polish işi var. Ama haritanın şu anki halinden küçük bir kesit paylaşmaya değer olduğunu düşündüm. Eksik gördüğünüz ne var?


r/TrGameDeveloper 2d ago

Tartışma Seviye atlama VFX'i hakkında.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Merhabalar. Oyunumdaki seviye atlama VFX'ini tamamen yeniledim. Düşüncelerinizi merak ediyorum.