r/Unbeliebtemeinung • u/_Drumheller_ • 7h ago
30 fps in Videospielen sind vollkommen in Ordnung
Gerade mal wieder ein größeres Thema wegen GTA6, aber auch abseits davon gibt es ja genug Leute die alles unter 60 fps regelrecht verschmähen.
Meiner persönlichen Meinung nach ist jeder der unironisch behauptet 30 fps wären unspielbar, würden ein andernfalls gutes Spiel komplett versauen, oder anderweitig komplett überzogen darauf reagiert das ein Spiel nur 30 fps hat, einfach nur verwöhnt, um es so nett wie möglich auszudrücken.
30 fps sind völlig ausreichend für ein angenehmes Spielerlebnis solange sie stabil laufen.
PS: Nein ich spiele selbst nicht nur 30 fps und kenne den Unterschied sehr gut, klar sehen 60 fps besser aus, aber es ist bei Gott kein muss und so schlimm wie viele behaupten.
PPS: Wie man an den Kommentaren schön sieht hab ich voll ins Schwarze getroffen so wie sich da einige direkt rechtfertigen müssen.
PPPS: Es ist wirklich amüsant das hier so viele nicht akzeptieren können das man 30 fps vollkommen in Ordnung finden kann wenn man einmal etwas höheres erlebt hat/gewohnt ist und mir dahingehend direkt meine persönliche Meinung absprechen wollen bzw unterstellen ich würde nichts anderes kennen obwohl ich sogar explizit erwähnt hatte den Unterschied sehr wohl zu kennen.
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u/Guardian_of_theBlind 6h ago
sry aber ne. bei 30fps ist motion clarity einfach mal nicht existent. nicht mal mit nem oled monitor
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u/Even-Length4049 6h ago
Kann ich nicht wirklich nachvollziehen, finde 30 fps super ruckelig und unangenehm anzusehen.
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u/Junior-Tangelo-6322 6h ago
Bro Ich spiele auf einem 1440p Tandem WOLED Monitor mit 240hz. Was will Ich mit 30 FPS man, das ist wirklich Müll.
Konsolen Spieler sind echt stuck in 2010.
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u/SooSSaaSLeeL 6h ago
Würd mir stinken nicht mindestens in 4K zu spielen lol
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u/Junior-Tangelo-6322 6h ago
Zeig mal einen 27in tandem w-oled in 4k, danke.
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u/SooSSaaSLeeL 6h ago
27" ist genau so für loser. 32" 4k 240Hz/480Hz. Ist nicht so schwer nachzugoogeln. Würd mir stinken wenn ich hier versuchen würde mit meinem Hartz IV Display auf Dicke hose zu machen
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u/Salamango360 6h ago
FPS STABIL zu halten ist meist deutlich wichtiger als die reine aussage es läuft in XY. Dabei sind 60 FPS als Ziel eben deutlich angenehmer weil wenn es einbricht, dann meist in die 20-50 FPS also vollkommen in ordnung. Bricht ein 30 FPS Game ein... dann siehst manchmal nur 5-25 FPS und das haut dich einmal komplett aus der immersion raus.
Dazu kommt es auch auf das Genre an. Baldurs Gate braucht nicht mehr als 30 FPS während Forza Horizon in 30 FPS eine qual sind (hab ich lange probiert aber es ist wirklich schlimm).
Wenn gta 6 auf der Base Ps5 dauerhaft flüssig bei 30 FPS läuft wirdd gut spielbar sein... aber das bleibt abzuwarten. Wie sieht es aus wenn überall npcs schießen, die Explosion links und rechts sind und man mit 200kmh über die Autobahn rast? Das werden erst die Tests zeigen. Ein 60 FPS Ps5 Pro Modus hätte es dennoch Geben sollen... ich reduzier lieber die auflösung als auf die flüssigkeit zu verzichten.
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u/EcstaticFollowing715 7h ago
Ob es unspielbar ist kommt auf das Spiel drauf an, Rennspiele oder Shooter sind unspielbar mit 30 FPS.
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u/Malabingo 7h ago
Also ich bevorzuge 60fps+ aber ich kann mich auch in einiger Zeit an 30fps wieder gewöhnen.
Aber wenn ich die Wahl habe immer 60fps+
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u/Waste-Fix1895 7h ago
Kommt darauf welches Genre, aber zu Beispiel cp77 werä es ein Alptraum und bin an sich mit 60fps zufrieden.
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u/ZeusFelicius 6h ago
60 bei AAA Games o ä sind okay. Nicht geil, aber okay. Bei competetativen Spielen absolut nicht ok.
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u/shroomfest420 3h ago
Nenn mich verwöhnt aber 30fps sind für mich ein No-Go. Ich habe in den 90ern angefangen zu zocken und es war absolut unglaublich als die GeForce 256 rauskam und man bei quake 3 plötzlich jenseits von 100fps hatte. Das spielerlebnis ist ein völlig anderes. Und da gehts nicht nur um competitive gaming. Die Sehgewohnheiten der meisten Menschen haben sich auch durch 60fps-content auf beispielsweise YouTube derart verändert, dass man alles darunter mitunter als störendes Ruckeln wahrnimmt. Also ja, unbeliebte Meinung. Sehen die meisten halt entsprechend anders.
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u/necrodamos1989 7h ago
Ich finde mittlerweile 90 fps zu wenig, so sehr hab ich mich an die 144hz gewöhnt. Ich finde 30 fps echt unspielbar am PC. Auf der Switch ist das was anderes. Hängt aber auch sehr vom Spiel ab
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u/Archernar 6h ago
30 fps sind völlig ausreichend für ein angenehmes Spielerlebnis solange sie stabil laufen.
Ich empfinde schon 60 fps, wenn ich 144 gewöhnt bin, als etwas hakelig. Es ist akzeptabel, aber schöner wäre, wenn es buttery smooth ist.
30 FPS ist eine Zumutung, die Konsoleros halt hinnehmen müssen. Die würden jederzeit 100+ FPS nehmen, wenn sie nur könnten. Jetzt aus der Not eine Tugend zu machen, ist einfach nur lächerlich.
Imo ist alles über 100 FPS egal, aber ob 30 oder 60 FPS macht einen großen Unterschied; und da reichen imo 30 stabile FPS eben nicht aus für ein "angenehmes Spielerlebnis". Man sieht es doch schon in alten Filmen, wenn man anderes gewöhnt ist.
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u/zuckerjoe 6h ago
Es ist 2026, selbst 60 fps finde ich absolut frech. Elden Ring u.A. ist bei 60 fps gecapped, weil es für Spielmechaniken relevant ist und das habe ich auch nur deshalb akzeptiert.
Wenn du persönlich mit 30fps klar kommst freut mich das, aber die Tatsache 2026 30fps Titel zu releasen ist echt kriminell...
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u/Background_Time3542 6h ago
So eine Aussage kann nur von einem Konsolenspieler kommen, wenn man eh nur die Auswahl zwischen halbwegs guter Grafik mit 30fps, oder mit noch mehr grafikdowngrade und 60fps.
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u/Vegetable_Ad_4597 6h ago
Voll deiner Meinung und bin überrascht dass die so unbeliebt ist. Finde stabile 30fps bei nem Singleplayer-Game auch in Ordnung. Klar 60 wären mit lieber aber passt.
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u/Upbeat-Drawing2639 6h ago
Nein. Das ist bei vielen Spielen ruckelig.
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u/SquirrelSlow3705 6h ago
Kann mir mal jemand erklären warum Das hier schon wieder gedownvoted wird? Ist doch offensichtlich ne unbeliebte Meinung.
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u/Valdebart 6h ago
Wtf 30 fps das ist echt brutal also 60 ok bin ich bei dir aber 30 da bist du ja kurz vorm aktiven erkennen der einzelnen frames
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u/davewuff 7h ago
Probier mal 240fps 240hz und spiel dann 30fps 60hz dann wirst du nicht mehr dieser Meinung sein.
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u/_Drumheller_ 6h ago
Tu ich schon und bin weiterhin der selben Meinung.
Wie gesagt, meiner Meinung nach seit ihr alle verwöhnt, klassisches erste Welt geheule.
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u/davewuff 6h ago
Ja kein Bock mehr auf rucklige Scheiße wenn’s auch anders geht. Sry ich shice auf eine Konsole am Fernseher kann ich alles vom pc aus machen bzw den pc auf den Fernseher streamen und die hz die der hat auch nutzen. Was bringt “Gaming Mode” Fernseher wenn du das Game auf 30fps rennst lmao wozu hab ich das ganze Equipment wenn mein Game auf die dritte Welt optimiert ist 🤣
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u/zuckerjoe 6h ago
Sorry aber deine Argumentation ist wirklich richtig dumm. Ich bin verwöhnt wenn jeder billig Monitor ausm Media Markt 140fps schafft? Wir leben in 2026. Der technologische Standard hat sich in den letzten 30 Jahren weiterentwickelt, es wird Zeit, dass du es auch tust.
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u/schnitzel-kuh 7h ago
Kommt aufs Spiel an. Bei shootern sind selbst 60 fast unspielbar, je nachdem wie flüssig sie sind. 144hz monitore sind auch so billig (<100€) das man eigentlich keine Ausrede mehr hat. Bei anno oder so soll's mir egal sein, da juckt es auch einfach nicht
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u/Pizza_YumYum 6h ago
Stimme ich zu. Ab 24 Bildern / Sekunden nimmt das Gehirn Bilder „flüssig“ wahr. Klar sind 60fps ziemlich geil und irgendwie flüssiger. Braucht man es wirklich? Nicht unbedingt.
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u/zuckerjoe 6h ago
Das funktioniert nur wegen natürlichem Motion-Blur im echten Leben und das Argument zieht bei Monitoren absolut überhaupt nicht. Du sagst doch schon selbst dass 60 fps flüssiger sind.
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u/Pizza_YumYum 6h ago
Ja, aber theoretisch würden 24 reichen. Und da ich bereits seit den 80ern Pixelhaufen auf Röhrenbildschirmen umherschiebe, bin ich da wirklich nicht so wählerisch.
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u/xTheKronos 5h ago
Stimme ich zu. Ab 24 Bildern / Sekunden nimmt das Gehirn Bilder „flüssig“ wahr.
Ab dann erkennst du keine Einzelbilder mehr. Das heißt nicht, dass das "Video" flüssig ist
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u/InsideContent7126 6h ago
Das problem daran ist, die 60fps sind ein Durchschnittswert und werden nicht alle flüssig im gleichen Abstand gerendert. Während 24 Bilder bei Filmen im gleichen Abstand ausreichen für ein flüssiges Gesamtbild, braucht man, damit kein ruckeln wahrnehmbar ist, einen Abstand zwischen jeglichen zwei Bildern der weniger als 1/24 sek. beträgt, das ist bei 30 fps leider oftmals nicht gegeben.
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u/No-Expert9690 7h ago edited 7h ago
Stimme ich dir für Singleplayer Spiele zu. Wichtig ist nur das es stabile 30 fps sind. Erst bei Multiplayer müssen es 60fps+ sein.
Edit: Ich möchte hier aber ganz klar schlecht optimierte Spiele ausschließen. GTA6 gehört da nicht dazu.
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u/Other_Opening8387 6h ago
Ich würde sagen, es kommt aufs Spiel an. Habe einige Mario Spiele bei denen ist / war es egal.
Bei FIFA allerdings stört es mich extrem.
*edit
Switch2
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7h ago
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u/Capybara49 7h ago
Dann solltest du mal zum Augenarzt gehen wenn du zwischen 30 und 60fps keinen merkbaren Unterschied siehst
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u/Der-Kefir 6h ago
Yeah! 90er!
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u/Der-Kefir 6h ago
türlich. das weiss man seit der erfindung des tonfilms. nen menschen im kino ist das recht wumpe.
das ist aufeinander abgestimmt.
zuhause ist das nicht immer der fall. da sieht der geneigte nerd das schon mal und sagt "alles unter 144 ist unspielbar"
witzige welt
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u/dronix111 6h ago
Ja bro, weil du auch 300 Meter von der Leinwand entfernt bist und die Bildwiederholungsrate ne andere ist 🤦♂️ Das kannst du doch überhaupt nicht vergleichen. Hast du jemals in 30 fps auf nem 144 hz monitor gezockt? Das sieht absolut so beschissen aus das es unspielbar ist.
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u/dronix111 6h ago
Alter ok das muss jetzt ragebait sein lmao
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u/dronix111 6h ago
Der Zug ist abgefahren, wenn du das nicht verstehst, bist du kein durchschnittlicher Leser
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u/BaronOfTheVoid 6h ago edited 6h ago
Kinofilme hatten auch eine Technik, bei der jeweils zwischen 2 Frames beide Frame überlagert wurden, um die Illusion einer doppelt so hohen Rate wie 24 (PAL) oder 30 (NTSC) zu erschaffen. Quasi der Vorläufer von AI framegen.
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u/Southern_While9095 6h ago
Was heißt spielbar? Ich konnte damals auf dem Laptop meiner Mutter auch mit 10 FPS spielen, war halt…anstrengend..?
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u/Kieskauer21614 7h ago
Kommt drauf an. KSP mit 250 mods? 30FPS sind ein geschenk der götter. frisch released-es spiel was einfach nur unoptimiert ist? Ficken.
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u/Catodan 7h ago
Kommt stark auf das Spiel an. Bei GTAVI ist es jetzt kein Beinbruch, vor allem weil es technisch wahrscheinlich nicht anders möglich wäre.
Bei den meisten anderen Games finde ich es eher inakzeptabel. Mir ist Framerate viel wichtiger als mega Grafik. Da ich einen starken Rechner habe, gewöhnt man sich auch einfach an Framerates jenseits der 100fps. Dann kommt noch ein Bildschirm mit hoher Herzzahl dazu und schon fühlen sich 30 Frames einfach bescheiden an.
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u/Indubioproreo_Dx 7h ago
das hat mich unter win98 nicht gestört und wird es unter win12 auch nicht.
Ok, mittlerweile sind bei mir 120-144fps Standard, aber wenn ich noch 30fps nutzen würde wäre es mir egal.
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u/this_name_took_10min 7h ago
Für mich ist eigentlich das wichtigste, dass die fps stabil sind. Hohe fps sind natürlich nice, aber wenn ich die Wahl habe zwischen stabilen 30 oder 60, die immer wieder mal runterdippen, dann nehme ich lieber die 30.
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u/saintymon 6h ago
Bin voll bei dir ein reines Singleplayer Spiel auf 30fps reicht , online würde ich auch mehr wollen
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u/axxised 6h ago
Zu generisch die Aussage...
Für ein Strategiespiel reicht es alle Male. Für ein jump and run vlt auch... Singleplayer (ego) shooter - Geschmackssache... spätestens aber bei Multiplayer (ego) shootern hat man aber einfach einen realistischen und messbaren Nachteil gegenüber Spielern mit höherer Bildwiederholrate.
Und viele Simulationen werden quasi unspielbar - denke Grade daran in DCS mit dem Seitenblick aus dem Cockpit aus paar hundert oder tausend Metern Höhe Ziele am Boden aufzumachen, während sich Flugzeug und Blick bewegen - mit 30 fps quasi unmöglich. Ähnliches gilt für Rennsimulationen, wo Objekte einfach sehr hohe relative Bewegungsgeschwindigkeiten zeigen und die Reaktion darauf wichtig ist.
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u/aAdramahlihk 6h ago
Wenn es konstant 30 sind, geht es noch, aber meistens dropped die Frames ja nochmal.
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u/Major_Lettuce_6748 6h ago
Ich weiß gar nicht, wieviel FPS meine PS5 bei beispielsweise BF6 hat. Juckt mich auch nicht, weil ich es für mich als nicht ruckelig wahrnehme. Beim Farming Simulator dropt es allerdings schon merkbar ins offensichtlich ruckelige, was mich bei so einem langsamen Spiel aber auch nicht stört, solange es nur kurzfristig ist.
Vermutlich ist es wie bei Autos. Man fährt ewig GTI und denkt, dass der ja mehr als ausreichend schnell ist und fährt dann mal einen RS6. Danach fühlt sich der eigene GTI entweder zu langsam an und man ist unzufrieden oder man macht sich nicht weiter einen Kopf drüber, weiß, wie es sich mit mehr Leistung anfühlt, ist aber trotzdem weiterhin zufrieden. Im ersteren Fall will man immer mehr bis man sagt, dass es ohne eine unnötig hohe Leistung nicht mehr fahrbar wäre und man nie wieder GTI fahren könnte.
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u/Important-Hope7176 6h ago
Ich habe früher genauso argumentiert – bis ich selbst in Simulationen wie iRacing oder DCS World eingestiegen bin.
Spiel mal Forza auf der Xbox in 4K und vergleiche es direkt mit dem Performance-Modus, oder probier F1 und GT7 auf der PS5 aus. Erzähl mir danach noch einmal, dass man diesen Unterschied nicht merkt und dass das keinen Einfluss auf die empfundene Fahrphysik hat. Besonders wenn man vom PC kommt und ein Muskelgedächtnis für 90 bis 144 FPS in VR besitzt, ist der Umstieg extrem hart.
Wer allerdings ernsthaft erwartet, dass eine günstige Konsole mit solchen High-End-Erlebnissen mithalten kann, hat schlicht falsche Vorstellungen. Optimierung ist gut und schön, aber das, was ein Titel wie GTA aus der Hardware einer PS5 oder PS5 Pro rausholt, ist für diese Leistungsklasse enorm – selbst wenn uns das Ergebnis nicht immer schmeckt. Man darf zudem nicht vergessen, dass viele vermeintliche Demos auf dem PC massiv durch Upscaler unterstützt wurden, was oft zulasten der reinen Bildschärfe ging. Am Ende zahlt man diesen Preis eben für stabile 60 Frames. Oder die bildgewalt und fülle einer Spielwelt für 30...
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u/_Drumheller_ 6h ago edited 6h ago
Tut mir leid aber du legst mir hier Dinge nahe die ich schon längst mache, was ich auch im OP schon erwähnt hatte.
Es ist wirklich amüsant das hier so viele nicht akzeptieren können das man 30 fps vollkommen in Ordnung finden kann wenn man einmal etwas höheres erlebt hat/gewohnt ist und mir dahingehend direkt meine persönliche Meinung absprechen wollen.
Außerdem hab ich auch nie behauptet man sehe keinen Unterschied, ganz im Gegenteil, ich hatte sogar explizit erwähnt das mehr fps natürlich besser aussehen, habt ihr den OP überhaupt gelesen und verstanden?
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u/Important-Hope7176 17m ago
Entschuldigung, das kam falsch rüber. Ich wollte damit nicht sagen, dass 30 fps nicht funktionieren oder war gar der Versuch dir deine Meinung abzusprechen. Es war nur meine eigene Einschätzung, dass 30 FPS okay sind, auch wenn mehr natürlich je nach Spiel immer besser ist. (Für mich)
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u/DetailNew9111 6h ago
Du sagst es selbst "Vergleich es direkt"... Wenn man keinen direkten Vergleich hat, ist beides spielbar.
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u/Important-Hope7176 6h ago
Ich sag auch nicht das es nicht spielbar ist. Ich sage nur man merkt den Unterschied und daher ist es schöner wenn mehr frames drin sind.
Am Ende bin ich der Meinung ist es für Spiele ohne kompetitive Komponente aber vollkommen ausreichend.
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u/Aggressive-Wear-8935 6h ago
30fps für ein Spiel in der Preisklasse sind nicht in Ordnung. Aber Gamer sind so erbärmliche Kunden, die würden wahrscheinlich auch noch 24fps akzeptieren und sich mit irgendwelchen cinematischen Bullshitargumenten selbst gaslighten
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u/HuntBurton 6h ago
Kann dir grundsätzlich zustimmen. Ich spiele auf dem Steam Deck und limitiere meistens auf 40 FPS. Solange sich das Spiel zwischen 30 und 40 bewegt, ist das für mich flüssig und ich merke auch keinen Unterschied zu 60 FPS. Aber evtl. liegt das auch am Alter ;)
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7h ago
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u/Unbeliebtemeinung-ModTeam 6h ago
Dein Beitrag wurde entfernt, da er nicht den Regeln für einen respektvollen Umgang entspricht. Bitte bleibe sachlich und respektvoll.
Weitere Informationen findest du hier.
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u/StefanWF 7h ago
Ist halt Gewöhnung. Spiele normal am 144fps Monitor am Rechner der das auch liefert. Wenn ich dann mal an die Series X gehe und da 30 oder 60 fps habe könnte ich kotzen.
Mag was anderes sein wenn man dort nur bzw über einen längeren Zeitraum zockt.
GTA6 werde ich mir notgedrungen dort aber trotzdem antun 😂
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u/FZ_Milkshake 7h ago
Kommt drauf an welches Spiel, was rundenbasiertes 30fps ausreichend, langsamere pace, z.B. ziviler Flugsimulator auch OK. Je schneller es wird desto näher will ich zumindest an die 60fps ran, schnelle Verfolgungsfahrten und Kämpfe ruckeln bei 30fps schon merklich, die lows sind ja z.T. nochmal deutlich drunter. Oberhalb von 60-70fps merke ich dann bei mir nur noch geringe Unterschiede (und meine eigene Reaktionsgeschwindigkeit bringts auch nicht mehr).
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u/Zunkanar 6h ago
Kommt aufs Game an. Ich war letztens im quasi blindtest auf 60hz in einer Weltraumsim gelocked und verstand die Welt nicht mehr, weil das bei endlosen Weoten so geruckelt hat. Mit Grafik rumgespielt und fast verzweifelt, bis ich die Begrenzung gefunden habe.
Andere games hab ich so monatelang gezockt ohne es zu bemerken
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u/Osthigarius 6h ago
Joa, ist glaub ich keine unbeliebte Meinung. 30 fps sind Ausreichend / gut genug. Klar geht es besser. Aber wenn die Frage "gut genug zum Spielen" ist, dann reichen 30fps.
Aber ehlich: 144fps fühlen sich halt einfach nochmal geiler an.
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u/Negative-Toe1863 7h ago
kommt aufs Spiel an. In Turn based oder RTS, Aufbau etc? Ja. In Shootern? nein. da sollten es min 60, ansonsten ist das Spielerlebnis stark negativ beeinträchtigt. Es fühlt sich schwammig an und sieht auch einfach nicht flüssig aus.
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u/AutoModerator 7h ago
u/_Drumheller_ schrieb folgenden Originalbeitrag:
30 fps in Videospielen sind vollkommen in Ordnung
Gerade mal wieder ein größeres Thema wegen GTA6, aber auch abseits davon gibt es ja genug Leute die alles unter 60 fps regelrecht verschmähen.
Meiner persönlichen Meinung nach ist jeder der unironisch behauptet 30 fps wären unspielbar, würden ein andernfalls gutes Spiel komplett versauen, oder anderweitig komplett überzogen darauf reagiert das ein Spiel nur 30 fps hat, einfach nur verwöhnt, um es so nett wie möglich auszudrücken.
30 fps sind völlig ausreichend für ein angenehmes Spielerlebnis solange sie stabil laufen.
PS: Nein ich spiele selbst nicht nur 30 fps und kenne den Unterschied sehr gut, klar sehen 60 fps besser aus, aber es ist bei Gott kein muss und so schlimm wie viele behaupten.
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